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VRay4.1【VR4.1渲染器】Next for 3dmax2019 update 1.1 Trial中文(英文)破解版

VRay4.1【VR4.1渲染器】Next for 3dmax2019 update 1.1 Trial中文(英文)破解版

界面语言:英文版

软件大小:517MB

运行环?#24120;篧in2003,WinXP,Win2000,Win9X,Win7,Win8,Win10

运行支持:64位

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VRay4.1【VR4.1渲染器】Next for 3dmax2019 update 1.1 Trial中文(英文)破解版介绍

Chaosgroup公司于12月18日发布了V-Ray Next for 3ds Max, update 1.1 Trial渲染器,也就是vray4.1渲染器,vray4.1渲染器支持3dmax2013,3dmax2014,3dmax2015,3dmax2016,3dmax2017,3dmax2018,3dmax2019,此次更新还?#20405;?#35201;针对gpu,vray4.1渲染器把cr渲染器的很多功能直接搬过来了,虽然是cr渲染器最近也更新了cr渲染器3.0和3.1的版本,但是感觉都不如vray4.1的渲染器,估计cr渲染器过几年就凉凉了,vray渲染器会把cr渲染器的功能全部搬过来,好了,废?#23433;?#22810;?#25285;?#36825;个版本是vray4.1 for 3dmax2019官方正版,溜溜网在第一时间更新了vray4.1破解版?#27169;?#20869;附破解文件!


vray4.1渲染器破解方法:

1.  卸载之前的vray版本并且?#22659;?#20043;前的破解文件, ?#28909;?vray201X.dlr, vray_zzz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr and etc.(之前的破解文件不?#22659;?#20250;导致崩溃)

2.  安装vray 41002 版本,不需要安装服务许可。

3.  复制 vray_v41002_fix.dlr 到 3dsMax 插件目录 ( C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019plugins )或者到vray插件目录,二选一 ( C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019pluginsvrayplugins )

4.复制 vray_v41002_max_fix.dll 到vray插件目录 ( C:Program FilesChaos GroupV-Ray3dsmax 2019binplugins )

5.  vray4.1破解完成。

 

vray4.1汉化方法:

里面有vray4.1 for 2013-2019的汉化补丁,打开一直点击下一步即可汉化,英文版忽略即可!


vray4.1系?#25215;?#27714;:

V-Ray用于3ds Max

最低要求:

Windows?7

只支持IPv4,目?#23433;?#25903;持IPv6

4 GB内存

USB 1.0要求硬件锁

700mb硬盘空间

日创SSE4.2支持Intel?核心?或兼容的处理器(x64)

推荐要求:

Windows?8

只支持IPv4,目?#23433;?#25903;持IPv6

8 GB RAM

更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核更好。

硬件锁需要USB 2.0

GPU列表

700mb硬盘空间

日创SSE4.2支持Intel?核心?或兼容的处理器(x64)

 

vray4.1新功能介绍:

1、新的视口IPR和改进的交互性-继续工作,渲染与快速新的视口IPR。V-Ray IPR在cpu上的交互性现在更快了,并且支持大气效果。

2、新的?#20302;?#25928;果-新的眩光和布鲁姆?#20302;?#25928;果已完全重新设计,以更快和更准确。GPU桶渲染-在工作站和分布式渲染上更快的多GPU性能,加上对Cryptomatte渲染元素的支持。

3、GPU快速雾-更快,更好的环境雾采样帮助您快速添加深度到任何场景与V-Ray GPU。

4、GPU色散-现在可以在V-Ray GPU中使用,渲染高?#26579;?#30830;的光折射,并分解成它们的组成颜色。

5、滚动快门-模拟在数?#36136;?#39057;和手机相机中常见的扭曲运动模糊效果。物理头发与闪光控制- V-Ray物理头发材料添加新的闪光和闪光控制,以更好地突出。

6、改进的灯光渲染元素-改进的灯光通道提供了一致?#27169;?#26080;人工的结果,独立于光采样,以及更好的支持自适应顶灯。

7、改进的V-Ray云支持-改进的V-Ray场景导出在V-Ray云上渲染时增加了对更多特性的支持。

8、增强的颜色校正- VFB颜色校正(包括背景和LUT)可以保存与最终渲染为原始。vrimg或OpenEXR文件。另外,LUT的强度?#37096;?#20197;控制。

9、灯光选择按层-分配组的灯光到层和输出作为灯光选择渲染元素。

10、改进的自适应光和自适应顶灯-获得更好的图像质量和清洁的结果与V-Ray的改进自适应照明算法。

 

Vray4.1新功能:

V-Ray/V-Ray GPU: 添加 Nitrous 视口支持交互式生产渲染(IPR);

V-Ray GPU: 添加支持渲染块的渲染;

V-Ray GPU: 添加在渲染块模式下对 Cryptomatte 渲染元素的支持;

V-Ray GPU: 按需纹理模式支持交互式产品级渲染(IPR);

V-Ray GPU: 支持 VRay 材质折射扩散;

V-Ray 云: 支持照明分析渲染元素;

VRayGLSL: 能够?#29992;?#26263;器中读取顶点颜色和顶点 Alpha 通道;

VRayInstancer(VRay 实例): 添加 “按粒子整数” 的实例模式;

VRayNoiseTex(VRay 噪波纹理): 一个新的基于 VRay 插件节点的纹理图,在 V-Ray 和 V-Ray GPU 以及在 V-Ray 单机上渲染相同的纹理;

VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质): 添?#30001;了?#21644;闪光控制;

VRayPhysicalCamera(VRay 物理摄影机): 用于运动模糊的滚动快门效果;

VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 添加一个 .getFrameInfo() MAX 脚本函数,用于检索当前加载的帧信息字符串;

VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 添加对 GPU 体积渲染的 NVLink 的支持;

VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 在 GPU 体积中添加对纹理的支持;

VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 实?#36136;道?#33410;点的渲染和预?#28291;?/p>

VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 支持在 3ds Max 中使用 “VRay 实例” 来实现体积栅格和粒?#29992;?#26263;器的实例化;

VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 支持场景和对象外部参照;

VFB(虚拟帧缓冲区): 在 LUT 颜色校正中添加 “保存在图像中” 选项;

VFB(虚拟帧缓冲区): 为 LUT 颜色校正添加权重?#38382;?/p>

VFB(虚拟帧缓冲区): 添加一个将图像颜色校正保存到原始 .exr 和 .vrimg 文件的选项;

VFB(虚拟帧缓冲区): 重新加工的?#20302;?#20809;晕和眩光?#20302;?#25928;果计算;

V-Ray: 初步支持直接渲染 Corona 材质和 Corona 材质库中的大多数材质;

V-Ray/V-Ray GPU: 为自动曝光控件添加一个附加的?#38382;?nbsp;(camera_autoExposure_compensation);

VRayMtl(VRay 材质): 添加 "金属度" ?#38382;? 以便于支持基于物理的渲染(PBR)工作流;

VRayLightSelect(VRay 灯光选择): 添加 "间接"、"间接漫反射" 和 "间接高光" 模式;

VRayOSL: 支持 OSL 场景属性;

VRayOSL: 能够将纹理附加到任意 OSL ?#38382;?/p>

V-Ray: 添加一个使用单独的渲染通道以确认文件覆盖的对话框;

V-Ray GPU: 实?#20013;?#30340;渲染架构,从而获得更好的性能;

VRayProxy(VRay 代理): 添加支持 Alembic 1.7 层;

VRayLightingAnalysis(VRay 照明分析): 实现 “VRay 照明分析” 渲染元素;

VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 直接加载稀疏的 VDB 缓存,而不重新采样;

VRayVolumeGrid(VRay 体积栅格): 支持 VRay 场景(.vrscene)文件中的相对缓存路径和 v-ray 单机中的 -remappath 选项;

VRay 场景(.vrscene)导出: 在 3ds Max 2019 中初始支持原生 OSL 贴图(OSLMap);

V-Ray: 在 3ds Max 2019 中支持网格顶点速率内部接口;

VRayDenoiser(VRay 降噪器): 集成了 NVIDIA AI 降噪器作为替代降噪引擎;

V-Ray: 添加一个将自动曝光和/或自动白平衡传输到场景摄影机的按钮; 


Vray4.1渲染器软件截图:

image.png


vray4.1渲染测试,vray4.1主要还是提升gpu,但是速度比vray4.0也是快了很多!

image.png

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发表评论 9条评论
  • 5b74f99ac873e 2019-05-01 18:26:31

    文件夹0B是什么鬼,里面什么也没有


    0 回复
  • pistachio 2019-05-14 15:30:19

    这个能不能渲SU???

    0 回复
  • Amon . 2019-05-15 18:00:44

    bu错

    0 回复
  • 溜粉_866927341 2019-04-23 22:46:24

    [抓狂]

    • 缅因猫

      是不是不鞥用

      · 回复 · 2019-04-24 19:58:04
    1 回复
  • 溜粉_687810948 2019-04-25 11:09:08

    vray2019那个程序解压显示该文件已破坏··········

    0 回复
  • 2019-04-25 21:25:48

    这个版本嗓点很大怎么回事

    0 回复
  • 鱼児◇.. 2019-05-07 16:03:27

    汉化版用起来好多问题啊!求完美汉化呀

    0 回复
  • 德?#23567;?. 2019-04-28 22:25:26

    文件损坏

    0 回复

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